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是啊。法官给了我一串名字让我选角色,下面有原应叹惜四姐妹,我说我要惜春!!!然后法官说,这四个被 ...
加勒比海盗 发表于 2013-7-9 00:52

紅樓中就沒幾個太正面的...
是誰都一樣,繼續灌水
棄疾 发表于 2013-7-9 12:38 PM


棄妹欠調教......來交保護費
無聊,寫了個十二人的警殺規則,試著分析下平衡性吧:
殺方:
王:(一人)知曉全部殺手名單,但不知道具 ...
棄疾 发表于 2013-7-9 00:49


在没有推演的前提下,先过一遍,直观感受,警民方技能太过强大了。
在没有推演的前提下,先过一遍,直观感受,警民方技能太过强大了。
加勒比海盗 发表于 2013-7-9 01:01

在我印象中,殺方在各規則中,都不是處于弱勢的,我拿殺至今只輸過兩場。
這個規則的確是使各角色都物盡其用,打破傳統特權與水民界限,騎士可以挑選能力較強的水民組織好人方。
殺方的重點在于人員互知,掌握的信息量可以在第二日對跳中立于不敗之地,如果有水民或特權在票局中搖擺不定,王的一人三票可以說是使殺方輕松獲得六票下人優勢,當然這也極具風險,好人方各特權如果無法組織協調,且自己在票臺中烏龍水民,可以說殺方勝面很大。
本帖最后由 加勒比海盗 于 2013-7-9 01:11 编辑


  殺方唯一的優勢是互知的比較多,幾乎不可能烏龍,但事實上版殺過程中殺刀烏龍自家人的還是屬於少數。
  殺方兩次雙刀的機會,必殺的技能是比較好,但是前期出必殺意義並不大,而後期出必殺的時候殺方已經只剩最多兩人了。
  與普通4.0相比,殺方弱化了天使、地雷,雖然王有一人三票的特權,但發動這個技能也幾乎意味著暴露自己。而警方卻保留了警察、醫生、蝴蝶、狙擊四個全特權,尤其對於禁權,本身就是後期技能,還強化了對投票的禁權,殺方人數又比較少,警察死了之後知道全部水民,這樣禁權幾乎天天可以禁住殺刀。
  從以往的4.0規則來看,如果殺方的獨殺啟動太晚,殺方贏面就會很小,而此處對殺方刀控得有點厲害。警察是全查證,如果是半查證還稍微好一點,全查證讓殺手幾乎無所遁形啊,士兵都沒辦法做身份去坑那個死士。加上警察死後又有半性質的繼承,總之,感覺警方太過強大。(嘿嘿,目測名字是來自國際象棋)
    個人淺見,說得不對的話見諒,可能對規則有些地方的理解得不對。
在學術氣氛中仍然搶好小板凳打氣
  殺方唯一的優勢是互知的比較多,幾乎不可能烏龍,但事實上版殺過程中殺刀烏龍自家人的還是屬於少數。 ...
加勒比海盗 发表于 2013-7-9 01:10

警察死后可以選擇繼任者或留下遺言,如果選擇繼任者,則是沒有遺言的,而繼任者只知道前任的查證,他不可能知道全部水民。所以這點不用擔心,象對后禁權無效,也就是后的兩次必殺基本是對象與城墻安排的,這要看個人眼力與王的算計。
且死士被查證為士兵,意味著警方本有烏龍可能,這是十二人局,但每個人都有成為特權的可能性,所以場面意料之變局太多,一方能找到關鍵就能成為最后的贏家,運氣或許也是一部分,但好人方的重點依然是協調性,象如果不巧禁權到警察或城墻,那可以說是悲劇,這也就更能考量一名特權在利弊間的權衡。
而且從雙方勝利條件來看,四個討論日應該是比較正常的結束時間。
最主要的還是死士吧...這個可以改下,以免成了減弱版狙擊...
閑令畫中畫,
醉覽樓外樓。
琵琶弦驚鶴上舟。
休,
白首嘆孤鷗,
滄海流,
凌云傲九州。
被禁權者不知,殺人無效,保護人無效,如白天投票,法官記票時直接以廢票處理。
       象的禁權對后無效

白天看到自己被廢了不就知道了麼0 0
第一晚過后任意晚上使用,如果刺殺對象為士兵,死士出局,
但這樣,王與后只要損失,殺方也依然難有翻身機會。
如果直接去掉死士,多增加一水民,或許要合理一些。
閑令畫中畫,
醉覽樓外樓。
琵琶弦驚鶴上舟。
休,
白首嘆孤鷗,
滄海流,
凌云傲九州。
被禁權者不知,殺人無效,保護人無效,如白天投票,法官記票時直接以廢票處理。
       象的禁權對后無效
...
猎杀法官 发表于 2013-7-9 01:25

法官只公布計票結果。不公布詳細票數由來。
但有個問題,如果去掉死士,殺方勝利條件要增加一人左右,這樣就有意延長遊戲時間了...我本是想以快速殺模式進行的,四討論日結束最好。
閑令畫中畫,
醉覽樓外樓。
琵琶弦驚鶴上舟。
休,
白首嘆孤鷗,
滄海流,
凌云傲九州。
規則稍改動了下,對比前規則,可能要好一些吧...但我依然是傾向削弱殺方的。
殺方:
王:(一人)知曉全部殺手名單,但不知道具體身份,擁有一次“一人三票”特權。
       士兵全部后擁有士兵殺人技能,
后:(一人)殺方中最強子,只知道王身份,有一次必殺技能,第一晚過后任意晚使用。
       烏龍到士兵,士兵出局。
       出局兩名士兵后增加一次必殺。
兵:(二人)王與后的武器,每天共殺一人。由一人主刀,相當于普殺。烏龍到王,并入殺群。烏龍后無效。

警民方:
馬:(一人)代表正義的騎士,
       技能:查證,每晚可查證一人,除死士外都可得到真實身份。
       技能:舉薦,死后無遺言,
       死后能知曉全部水民名單,可舉薦一個平民成為騎士,被舉薦者只能知曉前任騎士查證信息。
       傳統警察。
       只有初始騎士擁有舉薦權,第二名騎士擁有遺言權。
車:(一人)城墻可保護一人一晚不受傷害,無法連續保護同一人。傳統醫生。
象:(一人)使一人晚上禁權,且持續一個白天,包括投票權,遺言權。
       被禁權者不知,殺人無效,保護人無效,如白天投票,法官記票時直接以廢票處理。
       象的禁權對后無效。
死士:(一人)技能:刺殺,一次。
       第一晚過后任意晚上使用,如果刺殺對象為士兵,死士出局,
       如果對象為王或后,刺殺成功。
       烏龍好人方,無效果。
       死士被查證會被反饋為士兵。
平民:(四人)擁有投票權與被舉薦權,所以最好不要隨意犧牲。
勝利條件:
警方:殺方全部出局
殺方:警方出局六人,且象與一名騎士必須出局
        警方出局五人,且城墻必須出局
閑令畫中畫,
醉覽樓外樓。
琵琶弦驚鶴上舟。
休,
白首嘆孤鷗,
滄海流,
凌云傲九州。
這個規則主要是根據國際像棋中的棋子對應來寫的,當然考慮到棋盤中的升變,
在傳統警殺對抗中,由于水民沒有特權,經常作為扛推的對象,且一部分玩家拿到水民也比較消極。當然我也知道做一個水民的困難,特別是控局者的能力,足以影響勝負,水民有時所做努力顯得很無力。
所以我一直想賦予版殺中水民更多的權力,讓這個遊戲更有可玩性。
閑令畫中畫,
醉覽樓外樓。
琵琶弦驚鶴上舟。
休,
白首嘆孤鷗,
滄海流,
凌云傲九州。
這個規則主要是根據國際像棋中的棋子對應來寫的,當然考慮到棋盤中的升變,
在傳統警殺對抗中,由于水民沒 ...
棄疾 发表于 2013-7-9 02:40


我很想出一个全员带技能的规则。
但双方对抗不行,以前出过一个三方规则,全员带技能无水民,平衡性还行。
话说规则的设计者与规则的观看者,看到的角度确实不同,看你这么一解释,倒觉得或许规则确实没我想象中那么偏。
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